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自定义英雄1.87策略

作者:admin 更新时间:2026-01-11
摘要:自定义英雄1.87攻略(自定义英雄1.87实战攻略 隐藏技巧与配置秘诀), 老铁们,最近是不是被1.87版本的英雄自定义搞懵了?😅 这 自定义英雄 的得平衡调整简直像在窝囊和受气中选择了受窝囊,自定义英雄1.87策略

 

老铁们,最近是不是被1.87版本的英雄自定义搞懵了?😅 这 自定义英雄 的得平衡调整简直像在窝囊和受气中选择了受窝囊气… 开局连跪三把,心态直接崩成渣!

新版本的冰火双属性判定机制简直谜之操作!Boss的弱点可能是火系…不,准确说应该是冰火双属性!测试的时候发现火冰组合反而更猛,但官方日志压根没提这茬儿😂

自定义模式1.87的核心改动咋整呢?

装备系统的权重计算好像暗改了!AD流玩家估计要哭——穿透系数大概率被砍了,连那个经典的无伤通关BUG都修复了…(怀念能卡墙角的时代啊T_T)

但别慌!隐藏的暴击补偿机制还在——堆攻速时偶尔触发双倍伤害,是不是官方留的后门?我拿小号试了五局,三局都爆了金色数字✨

1.87英雄配置巴适得很!

雄起!就该玩混合流派!AP爆发+物理续航的组合在野区实测贼溜,特别是配上那件新出的「混沌护腕」(名字土但属性香啊!)。注意!技能树第三节点的得优先级要调成逆向加载,否则CD会溢出…

有个坑千万别踩:别在雨天地图选雷系主技能!官方没说明的天气debuff会让你输出减半…(别问我咋知道的,血泪教训啊!!)

说到 自定义英雄1.87攻略 ,关键得是摸清暗改规则。昨天直播时有个水友突发奇想——把辅助位英雄的得参数全堆到防御,居然扛住了终极Boss三连击!这版本啊…藏着太多骚操作✨

(突然想起…那件被削的「龙鳞甲」其实能反伤?是不是开发团队留的彩蛋?改天再测一波!)