哈利波特看上去歪歪扭扭 哈利波特 怎么样
摘要:哈利波特看上去歪歪扭扭(哈利波特模型歪七扭八?玩家实测解密背后原因!), 最近有老铁在论坛吐槽,说《魔法世界》里的 哈利波特看上去歪歪扭扭 ,跟喝多了黄油啤酒似的(ಠ_ಠ)。这啥玩意儿啊?建模师,哈利波特看上去歪歪扭扭 哈利波特 怎么样

最近有老铁在论坛吐槽,说《魔法世界》里的 哈利波特看上去歪歪扭扭 ,跟喝多了黄油啤酒似的(ಠ_ಠ)。这啥玩意儿啊?建模师怕不是连夜赶工整出来的?
哈利波特模型歪七扭八,玩家直呼“巴适得很?!”
我实测了一下,角色跑动时确实会“抽筋”式抖动,尤其是转身瞬间!有兄弟怀疑是骨骼绑定出了问题,但搞建模的哥们儿回怼:“引擎优化不够,帧数太低导致的!”咋整呢?降低画质试试?
调成中等特效后, 哈利波特 还是像被施了扭曲咒…这锅该不该引擎背?或者…压根儿是动作捕捉数据没校准?!(挠头.jpg)
“你这模型搞啥子哦?”玩家黑话疯狂输出
评论区直接炸了!有人喷:“活像隔壁王大爷扭秧歌!(笑cry)”硬核玩家甩术语:“mesh拓扑结构肯定有bug!”更狠的哥们儿贴代码截图:“大概率是vertex偏移没锁死!”
不过也有佛系玩家表示:“歪就歪呗,反正打BOSS时谁瞅脸啊!(摊手.gif)”该说不说,这波建模缺陷反倒成了游戏热梗——毕竟谁不想看哈利“跳disco”呢?!
开发组回应含糊,玩家开启脑洞模式
官方推特憋了半天,憋出一句:“正在…优化中???”(三个问号原样)这下大伙儿更嗨了!有人P图让哈利倒立行走,配文:“这才是正宗歪歪扭扭!”还有人整活:“估计是伏地魔偷偷改了建模文件!!”
要说这 歪歪扭扭 的造型,倒是意外提升了游戏二创热度…开发组是不是在反向营销啊?!(阴谋论启动!)
反正现在进游戏,满屏都是 哈利波特看上去歪歪扭扭 的截图投稿。甭管是BUG还是feature,玩家乐子倒是管够!(狗头.jpg)
